Et bim, nouveau « scandale ». Après l’affaire Dragon Age et Canard PC, c’est au tour de Gamekult de se voir blacklistée par Sony. Et pour cause : une mauvaise appréciation de Heavy Rain de la part de Poischich.
Article écrit par Nook dans Actualité, le 05 février 2010 - gamekult, heavy rain, note, polémique, presse, sony, twitter
Les scènes se répètent et se ressemblent. Après l’histoire d’Electronic Arts qui autorisait à la presse de publier leur article sur Dragon Age avant la sortie du jeu à condition d’y mettre la note de 9/10 (note que le jeu méritait amplement, si toutefois on s’accorde à noter notre chère passion), voilà que les scandales se multiplient – malheureusement. Et cette fois-ci, c’est au tour de Gamekult de se faire punir par Sony. En effet, le géant éditeur a tout simplement blacklisté Gamekult pour avoir mis un 6/10 à Heavy Rain. Poischich (aka Gaël Fouquet, rédac en chef) n’a pas trop aimé cette nouvelle expérience de David Cage et l’a fait naturellement savoir. Ce qui n’était pas du tout au goût de l’éditeur du jeu.
Comme tout le monde le sait à peu près ici, Heavy Rain est un jeu d’aventure, réalisé par monsieur David Cage (Nomad Soul, Fahrenheit). La particularité de ce jeu d’aventure, en plus de proposer un gameplay différent de ce que l’on connait, il a surtout eu la force de diviser les joueurs. Il y a ceux qui vont aussitôt rejeter parce que c’est bien trop tourné vers le cinéma, il y a ceux qui comme moi ne se mouillent pas trop et sont curieux de voir ce que ça donne puis il y a ceux qui sont fans de David Cage et de tout ce qu’il fait.
Mais revenons à notre sujet principal. Quel est l’intérêt de Sony de faire ça ? Ils savent pertinemment qu’ils n’ont rien à gagner en boudant l’un des trois sites de jeux vidéo les plus visités (je me base sur Alexa hein, foi d’amateur). D’aucuns diront que c’est pour faire parler, enfler la polémique, rendre les gens curieux et peut-être même les pousser à acheter le jeu. Les lecteurs assidus de GK en tout cas savent désormais dans quel camp se ranger, ainsi que toute la communauté des joueurs qui admirent ce genre de « culot », en général. Concrètement, Sony risque de zapper Gamekult pour des invitations de présentations de jeux, des envois de jeux avant la date de sortie et peut-être même l’impossibilité pour eux de tester GT5 ! Ah non, pour le dernier cas, ce sera la même chose pour tout le monde en fait.
La corruption a-t-elle un nom ?
Ce qui me dérange dans cette histoire, ce n’est pas tant le fait que les éditeurs exercent une pression sur les médias, mais c’est de voir à quel point certains médias se plient à leur demande. Prenons-le cas de Gameblog par exemple, et prenons-le bien. Gameblog a ADORE Heavy Rain. Sur trois pages d’article, on passe en revue toutes les possibilités du jeu, en mettant l’accent sur la narration du jeu et l’émotion, à chaque fois. A défaut de trouver un argument plus solide. Si le test de Gameblog n’est qu’une simple coïncidence, et si Julo est réellement sincère dans ce qu’il écrit, alors je m’en excuse. Mais peut-on accorder un espace de communication à David Cage dans son propre site et parallèlement dire que son jeu n’a pas été réussi ? J’aurais été épaté par tant de franchise et d’honnêteté mais malheureusement je n’y crois pas une seconde. Avant même que le test soit écrit, on savait qu’il allait être léché jusqu’au bout parce qu’on avait « invité » David Cage à s’exprimer dans son propre espace de communication. Je veux bien croire le contraire, je ne suis pas borné comme gars, mais il faudra me le prouver. En attendant, l’article sur Gameblog est un avis d’un passionné, et en aucun cas un avis d’un journaliste qui se dit « professionnel » et qui est justement censé apporter un avis global sur le jeu, et ne pas se masturber continuellement sur les prouesses narratives du jeu, de Quantic Dream, de David Cage. La question qui se pose aussi, et c’est là que le système de rédaction de la presse est très rigide, c’est de savoir si on peut ne retenir qu’un seul aspect du jeu pour rédiger son papier à la manière de Gameblog ? Ou doit-on continuer à souligner tous les défauts du jeu, en prenant chaque critère un par un (gameplay, graphismes, narration) peu importe le but visé et les choix faits par les développeurs (le réalisateur en l’occurrence), comme l’a fait Gamekult ?
Dans tous les cas, amis joueurs et lecteurs occasionnels ou fans frénétiques de différents forums : prenez garde à ce que vous lisez. N’accordez pas plus de crédit à un journaliste car il n’a pas la parole sainte. Au pire, comparez différentes sources et pesez le pour et le contre. Faites-vous votre propre jugement.
Article écrit par Nook dans Actualité, le 05 février 2010 - gamekult, heavy rain, note, polémique, presse, sony, twitter

Super article l’ami. Et malheuresement, l’histoire se répète.
Belle réactivité.
Une nouvelle preuve qu’en journalisme comme ailleurs, si tu baisses pas ton froc, t’es mis au ban de la société
Haaaaaaan, kické par Sony, la loose !
Ca va pas durer longtemps. C’est juste histoire de faire jaser ça. Les enculés ;:
A côté de ces scandales ingrats, eh bien, j’ai pu tester la démo. Et du peu que j’en ai vu, j’ai apprécié. En fait, rien d’exceptionnel dans la façon de jouer. C’est du Fahrenheit même pas 2.0, tout juste 1.5. Et encore, les personnages sont franchement pas très agréables à déplacer. Puis la linéarité semble de mise, malgré les choix possibles. Mais bon, là je me base seulement sur deux scènes, donc je dis peut-être de la grosse merde.
Mais tout simplement, se laisser porter par le jeu marche à fond. Ça glisse tout seul, c’est prenant, on y pense encore après avoir reposé la manette. En gros j’ai kiffé. L’ambiance me plaît complètement. Enfin y’a ptêt l’atmosphère sonore qui refoule un peu, je l’ai trouvée foutrement classique. Ça a juste l’air de remplir son rôle, sans plus.
Brayfe.
Mais je comprends pas cette façon des éditeurs à se bouder dès qu’il y a une note un peu sèche qui débarque. Pour le coup Poischich a pris Heavy Rain comme n’importe quel jeu qui tombe entre ses mains et a décortiqué les différents critères. Peut-on dans ce cas oublier les critères moisis pour ne retenir que celui qui compte le plus ? C’est ce qu’a fait Julos sur Gblog et c’est assez pitoyable de voir sur les forums du site les fanboys tenter vainement de défendre leur rédacteur préféré qui est tombé complétement amoureux du jeu. C’est ouf !
D’autant que le jeu n’a pas l’air mauvais en soi comme tu viens de le dire toi-meme, ça ne correspond juste pas aux critères du « bon jeu » chez GK. Raison de plus de noter que le boudage de Sony est juste ridicule, comme celui de EA pour Dragon Age.
/facepalm
Je trouve ça désolant … la presse est certes en bonne partie dépendante des éditeurs et constructeurs, ce n’est pas pour ça que ceux-ci doivent dire leur mot sur la chose, sinon ça n’a plus d’intérêt et la critique est faussée.
La communauté des gamers est déjà suffisamment inculte par rapport au concept de critique (les notes passent avant tout, on parle d’objectivité alors qu’être objectif est impossible, et inversément on doit caser tout le monde dans le même moule du pro-X anti-Y, etc.) que pour que les éditeurs y foutent le bordel à leur tour.
Entre la presse écrite qui s’effondre depuis quelques années, et la presse web qui se fait soudoyer, j’ai de plus en plus de mal à me fier à leur critiques. D’ailleurs, je m’y fie jamais, je joue.
En revanche, j’ai noté un truc intéressant. Dans le dernier podcast de Silence on Joue, Clément Apap (Raggal, ex-rédac chef de GK pour ceux qui s’en branlent) avoue que la pression a toujours existé de la part des éditeurs et qu’à terme ça peut se terminer en auto-censure pour les « journalistes », ce qui devient de plus en plus gerbant quand on y pense…
Toute façon dés que Julo apparait sur un ecran je coupe tout de suite…je supporte plus son fanatisme et sa tete d’ahuri
Au début des podcast, il y avait un des rédacteurs qui était un éternel rageux. C’était pas RaHaN ? Je sais pas en fait, mais j’aimais bien les podcast de Gblog au début.
Ca devait être Angel le rageux non ? Avec sa grosse voix là
S’il y a bien une chose que j’ai jamais compris, c’est ces mecs qui deviennent fans de pauvres journaleux ou rédacteurs à la con de jeux vidéo (je ne parle pas de quelqu’un ici). Bref, Gameblog, j’y vais quasiment rarement, et je m’en passe très bien. Que tel ou tel mec ait donné un 6 et l’autre un 7 à tel jeu, je m’en balance. Ce qui me fait rire, c’est quand les développeurs s’en mêlent, comme là pour Sony, et ça m’éclate !
Bref, que ce soit Julien Chièze, Puyo Thomas Cusseau c’est pareil. Y aurait juste quand je lis un Canard PC que je rigole, y a pas trop de langue de bois, même si…
Robinsoldier : « S’il y a bien une chose que j’ai jamais compris, c’est ces mecs qui deviennent fans de pauvres journaleux ou rédacteurs à la con de jeux vidéo »
Ils manquent juste de discernement ou de recul par rapport à ce qu’ils lisent ou aiment.
Ça doit être le cas de 95% des gens au moins en Europe, et c’est valable pour quasi toute la presse dite professionnelle.
Ben pour le coup, Gameblog j’y vais de temps en temps car c’est un des rares sites de JV qui ne soit pas bloqué au boulot ! Mais ils deviennent de plus en plus ridicules avec leur David Cage par-ci, David Cage par-là… Je pense que c’est rentabilisé maintenant, faut passer à autre chose !